IZLOŽBA PROIZVODA
Imerzivno igranje gdje se fizički i virtuelni svijetovi spajaju
Transformacija angažmana posjetilaca
V-Task Force prebacuje turistička iskustva iz pasivnog posmatranja u aktivno učešće. Uranjanjem posjetilaca u scenarije vođene pričom, pretvara atrakcije zasnovane na jednom senzoru u potpuno interaktivna putovanja, omogućavajući gostima da uđu u narativ kao protagonisti i stvore trajne emocionalne veze.
Stimulisanje nove potražnje potrošača
Kroz impresivno igranje i visoku vrijednost ponovnog igranja, V-Task Force produžava vrijeme boravka posjetilaca, istovremeno potičući sekundarnu i perifernu potrošnju. Njegova društvena privlačnost privlači mlađu publiku i porodice, pojačavajući utjecaj usmene preporuke i potičući održivi rast prometa za destinacije.
Stvaranje kultnih atrakcija i urbanih znamenitosti
Kombinujući najsavremeniju XR tehnologiju sa originalnim kreativnim sadržajem, V-Task Force postaje prepoznatljiva atrakcija za gradove i atrakcije. Pretvara mjesta događaja u prepoznatljive kulturne znamenitosti, privlačeći i lokalne i međunarodne posjetioce, istovremeno postavljajući nove standarde za tehnološki napredan turizam.
Unapređenje ekosistema kulturnog turizma
Raspoređivanje V-Task Force-a podržava širu nadogradnju industrije – koja obuhvata razvoj sadržaja, proizvodnju hardvera, operacije i marketing. Ovaj integrirani pristup ubrzava tranziciju kulturnog turizma ka pametnijim, impresivnijim i digitalno vođenim iskustvima.
Pokretano naprednim prostornim praćenjem, iskustvo besprijekorno usklađuje virtuelni sadržaj sa kretanjem u stvarnom svijetu, uklanjajući tradicionalne VR granice. Igrači nose lagane slušalice i kontrolere - bez glomazne opreme - što omogućava prirodnu slobodu kretanja unutar okruženja mješovite stvarnosti. Multisenzorni efekti, uključujući zvuk, haptiku, protok zraka i simulaciju okoline, stvaraju duboko impresivno iskustvo iz trenutka u trenutak.
V-Task Force, više od običnog uređaja za zabavu, izgrađen je kao fuzijska platforma koja integrira tehnologiju, pripovijedanje kulturnih priča i dizajn impresivnog iskustva – redefinirajući način na koji publika komunicira s kulturnim turizmom u digitalnom dobu.
Osnaživanje kulturnog turizma kroz impresivna XR iskustva
Imerzivno filmsko iskustvo prologa
1.Besprijekoran prelazak iz stvarnog u virtualni svijet
Uvodna sekvenca precizno usklađuje digitalni sadržaj s fizičkim mjestom radnje, omogućavajući virtualnom okruženju da odražava stvarni prostor u realnom vremenu. Kroz filmski uvod, glavni lik vodi igrače u narativ, postavljajući jasne ciljeve i kontekst misije.
2. Multisenzorna aktivacija
Kako se prolog odvija, efekti okoline poput protoka zraka, dinamičkog osvjetljenja i atmosferske magle aktiviraju se sinhronizirano s radnjom. Ovi fizički znakovi pojačavaju osjećaj prelaska iz stvarnog svijeta u virtualni prostor misije.
3. Narativna i psihološka imerzija
U kratkom dvominutnom uvodu, igrači stavljaju slušalice, upijaju pozadinu priče i mentalno se upuštaju u iskustvo. Integracijom IP pripovijedanja s fizičkim prostorom i interaktivnom igrom, prolog uspostavlja emocionalnu angažiranost prije početka glavnog scenarija.
VR streljana: Tri ključne prednosti iskustva
1.Potpuna senzorna prisutnost
V-Task Force redefinira VR pucanje u slobodnom kretanju besprijekornim spajanjem virtualnog sadržaja s fizičkom stvarnošću. Ono što igrači doživljavaju više nije čisto digitalno ili čisto stvarno, već sinhronizirana kombinacija oba - stvarajući pojačan osjećaj prisutnosti tokom cijele misije.
2. Duboko uranjanje u okolinu
Prostor iskustva integrira širok raspon fizičkih efekata, uključujući prepoznavanje lica, protok zraka, simulaciju topline, platforme za kretanje i 1:1 replicirana virtualna okruženja poput litica, mostova i staza. Ovi elementi rade zajedno kako bi pružili potpuno impresivnu fuziju osjećaja stvarnog svijeta i virtualnog krajolika.
3. Interaktivna igra visokog utjecaja
Napredak je vođen aktivnom interakcijom igrača. Koristeći lagano, naučnofantastično oružje s vibracijama, igrači se angažuju u dinamičnim scenama i završavaju raznolike izazove pucanja u više tematskih scenarija, pojačavajući i angažman i vrijednost ponovnog igranja.
Zona potpunog senzornog iskustva – raspored iznad glave
Specifikacije projekta i komponente sistema
Komercijalni kapacitet i operativni pregled
-
Potreban prostor:84 m² (12 m × 7 m × 3 m)
-
Napajanje:18 kW / 220 V / 50 Hz
-
Igrači po sesiji:Do 4 učesnika
-
Trajanje sesije:Otprilike 10 minuta
-
Interval ulaska:Nova sesija svakih 4-5 minuta
Analiza potencijala prihoda i protoka
-
Procijenjeni protok po satu:Do 52 gosta
-
Projektovani dnevni kapacitet (8-satni rad):Otprilike 416 gostiju
-
Preporučeni raspon cijena ulaznica:10–15 američkih dolara po sesiji
-
Fleksibilnost cijena:Podržava grupne pakete i ponude zasnovane na količini
-
Procijenjeni maksimalni dnevni prihod:4.160–6.240 američkih dolara
Konfiguracija VR naočala za preduzeća
- Ekran ultra visoke rezolucije:4K renderiranje sa širokim vidnim poljem od 105°
- Lagan ergonomski dizajn:Optimizovano za udobnost tokom dužeg korištenja
- Performanse naprednog praćenja LBE:Napravljen za stabilan, visokoprecizan rad zasnovan na lokaciji
- Odvojivi zadnji modul baterije:Magnetni dizajn omogućava brzu zamjenu i kontinuirani rad
Interaktivni kontroler za haptičko pucanje
- Modularni dizajn rukohvata:Komponente ručke mogu se brzo zamijeniti bez alata, što podržava fleksibilnu konfiguraciju
- Ergonomski faktor oblika s brzim odzivom:Dizajnirano za udobnost i kontrolu tokom brzih scenarija snimanja
- Haptičke povratne informacije s dva motora:Pruža realističan trzaj i taktilni odziv sinhronizovan sa igrom
- Integrisana baterija visokog kapaciteta:Ugrađeni sistem napajanja od 3500 mAh osigurava produženo vrijeme rada
Višescenarna virtualno-fizička interakcija izvan vizualnog uranjanja
TVORNICA
PAKOVANJE I DOSTAVA
KONTAKTIRAJTE NAS









